| 刊名 | 学习导刊 | ||||
| 作者 | 汪豪 1 秦艺芸(2 通讯作者) (1.广西师范大学职业技术师范学院 广西桂林 541000;2.桂林博物馆 广西桂林 541000) | 英文名 | Learning Guide | 年,卷(期) | 2024年,第6期 |
| 主办单位 | 华文科学出版社(HUAWEN SCIENCE PRESS) | 刊号 | ISSN:3104-4905(Print)(原2972-418X) | DOI | |
摘要:本文的主要目的为基于ZBrush次时代游戏角色建模技术与方法的研究。所选择的研究方法为通过分析基于ZBrush 次时代游戏角色建模技术所具有的优势、特点,发现其具有交互性、真实性等特点,利用次时代游戏角色的时代背景与性格 设计提高游戏设计的整体质量。得出结论,选择ZBrush软件能提高游戏角色设计效果,以《英雄联盟》为例进行分析进一步 探索如何利用ZBrush软件提高游戏角色的构建质量。
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