| 刊名 | 《科技研究》 | ||||
| 作者 | 张莉 辛秀 张洪莲 罗昀 李南哲 (河北金融学院 071051) | 英文名 | 年,卷(期) | 2026年,第1期 | |
| 主办单位 | 华文科学出版社 | 刊号 | ISSN:3079-9244(原2717-5480) | DOI | 10.12421/kjyj3079-9244-2025-12-53 |
在儿童友好城市建设与家庭文旅消费升级背景下,游戏化设计逐渐成为提升文旅产品吸引力的重要手段。本文以 “徽章·护照”体系为情境载体,构建游戏化机制、儿童需求满足度、家庭文旅消费行为之间的结构模型,并引入儿童年龄 作为调节变量。通过问卷调查获取有效样本,采用 SmartPLS 进行结构方程模型分析。研究结果表明:游戏化机制可显著正 向影响儿童需求满足度,进而正向激活家庭文旅消费意愿并提升消费频次;儿童需求满足度在游戏化机制与家庭文旅消费行 为间起中介调节作用,且儿童年龄存在显著调节效应,7-12 岁儿童中游戏化机制对需求满足度的正向影响更强。研究从儿 童友好视角揭示了家庭文旅消费中游戏化机制的内在作用逻辑,为儿童友好型文旅产品设计与家庭文旅消费模式创新提供了 实证依据与实践启示。
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