| 刊名 | 《科技研究》 | ||||
| 作者 | 陈佳强 (青海省演艺集团有限责任公司 青海西宁 810000) | 英文名 | 年,卷(期) | 2026年,第4期 | |
| 主办单位 | 华文科学出版社 | 刊号 | ISSN:3079-9244(原2717-5480) | DOI | 10.12421/kjyj3079-9244-2026-4-39 |
虚拟现实技术在舞台道具设计与展示中的应用实践,核心是遵循叙事锚定与虚实共生两大原则,通过叙事锚定型前置协同设计、虚实共生现场展示动态适配及全周期迭代长效优化三条路径落地。从实践层面看,其应用逻辑类似于为舞台叙事搭建专属的数字桥梁,既突破实体道具的物理局限,又坚守技术服务于艺术表达的底线。结合国风舞台剧《山河入卷》的全流程案例,通过数字原型搭建、参数校准、实时管控与迭代优化,实现了数字道具与舞台表演、剧目叙事的深度融合,为同类舞台道具设计与展示提供了可复制、可落地的实践参考,技术的价值始终在于服务艺术表达而非单纯炫技。
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